Тхе Спеак анд Спелл је ручни електронски уређај и едукативна играчка са веома занимљивим местом историја. Помоћ за учење играчака развио је касних 1970-их компанија Текас Инструментс и представљен је јавности на Летњем сајму потрошачке електронике у јуну 1978. Његова тврдња да је позната је да је Спеак анд Спелл био први комерцијални производ који је користио потпуно нову технологију, звану ДСП технологија.
Према ИЕЕЕ:
„иновација Спеак и Спелл дигиталне обраде сигнала (ДСП) у аудио обради је почетна прекретница за огромну индустрију дигиталне обраде сигнала која има више од 20 милијарди долара тржишта данас. Употреба дигиталне обраде сигнала изузетно је порасла развојем аналогних у дигитални и дигитални у аналогни претварачки чип и технике. Дигитални процесор сигнала користи се у многим потрошачким, индустријским и војним апликацијама. "
Дигитална обрада сигнала
По дефиницији, ДСП (скраћено за дигиталну обраду сигнала) је манипулација аналогним информацијама у дигиталне. У Спеак-у и Спелл-овом случају, аналогне „звучне“ информације су претворене у дигитални облик. Говор и чаролија били су производ који је резултат истраживања компаније Текас Инструментс у области синтетичког говора. Када је могао да "говори" деци, говор и чаролија били су у стању да науче како правилном правопису и изговору речи.
Истраживање и развој говора и чаролије
Говор и чаролија обележили су први пут да је људски вокални тракт електронски умножен на једном чипу силицијума. Према наводима произвођача Спеак анд Спелл, Текас Инструментс, истраживање о Спеак анд Спелл почело је 1976. године као тромесечна студија изводљивости са буџетом од 25 000 УСД. На пројекту су радила четворица људи: Паул Бреедлове, Рицхард Виггинс, Ларри Брантингхам и Гене Франтз.
Идеја за говор и чаролију настала је од инжењера Паула Бреедловеа. Бреедлове је размишљао о потенцијалним производима који би могли да користе могућности нове меморијске мехуриће (још један Текас Инструмент истраживачки пројекат) када је дошао на идеју за говор и чаролију, изворно назван Тхе Спеллинг Бее. Будући да је технологија каква је била у том периоду, за говорне податке је била потребна изазовна количина меморија, а Текас Инструментс су се са Бреедловеом сложили да би нешто попут Спеак анд Спелл-а могло бити добра апликација за развој.
Ин ан интервју које је водио Бењ Едвардс из Винтаге Цомпутинга са једним од чланова Спеак и Спелл тима, Рицхардом Виггинсом, Виггинс открива основне улоге сваког тима на следећи начин:
- Паул Бреедлове је створио идеју о учењу за правопис.
- Гене Франтз био је одговоран за цјелокупни дизајн производа: правописне ријечи, дизајн случаја, приказ и рад.
- Ларри Брантингхам био је дизајнер интегрисаног круга.
- Рицхард Виггинс написао је алгоритме за обраду гласа.
Говорни круг у чврстом стању
Говор и чаролија били су револуционарни изум. Према компанији Текас Инструментс, користила је потпуно нови концепт у препознавању говора и за разлику од магнетофона и Записи фотографија са вучном жицом који су се тада користили у многим играчкама за говор, чврсти круг говора који је кориштен није имао покретних делова. Кад му је речено да каже нешто, она је извукла реч из сећања, обрадила је кроз интегрално коло модел људског гласног тракта, а затим је говорио електронским путем.
Направљени специјално за говор и чаролију, Спеак и Спелл четири створили су прво линеарно предиктивно кодирање интегрисаног дигиталног сигналног кола, ТМС5100. Према лаичким речима, ТМС5100 чип је први ИЦ синтетизатор говора икада направљен.