Историја друштвених игара, карата за играње и слагалица

Избор историја који стоје иза проналаска "игре на плочи", играћих карата и слагалица. Испада да су изумитељи игара често једнако забавни као и игре које су измислили. Ако је могуће, укључили смо интернетску верзију сваке игре.

Бацкгаммон је игра на плочи са два играча која укључује бацање коцкица и стратешко померање својих маркера около плоче, док обојица покушавају да сруше своје противничке маркере са плоче и штите сопствене маркере од удара ван.

Бацкгаммон је започео око 1. века А. Д. Римски цар Клаудиј је рекао да је веома ентузијастичан играч Табуле, претходника игре Бацкгаммона.

У Баррел оф Монкеис, циљ је створити испреплетени ланац комада мајмунских изгледа. Мајмуни се кукају заједно и дванаест их доноси победу. Међутим, баци мајмун и изгубиш.

Лакесиде Тоис први пут је представио Баррел оф Монкеис 1966. године. Изумитељ је Леонард Маркс из Рослина, Њујорк. Лакесиде Тоис је изумио и погледе Покеи и Гумби фигуре. Хасбро Тоис сада производи игру Баррел оф Монкеис.

Бинго, чувена друштвена игра сакупљања новца за цркву, може да следи своје коријене до 1530. године, и италијанска лутрија под називом "Ло Гиуоцо дел Лотто Д'Италиа.

instagram viewer

По дефиницији, Бинго је игра на срећу у којој сваки играч има штампану једну или више карата различито нумерисани квадратићи на које се постављају маркери када су одговарајући бројеви извучени и најављени од позиваоца. Први играч који је обележио читав низ бројева је победник.

Игре са картама креиране су помоћу самих играћих карата, а Кинези су их можда измислили када су почели да мешају папирни новац у разне комбинације. Иако је место где и када потичу неизвесно, чини се да је Кина вероватно место за измишљање карата, а од 7. до 10. века појавиле су се најраније могуће вероватноће играња карата.

Цхецкерс или како га Британци називају Драфтс, је игра коју на шармеру играју две особе, свака са по 12 комада које игра. Циљ игре је снимити све дијелове противника.

У рушевинама древних откривена је игра на плочи која је била врло слична шакерима град Ур у модерном Ираку. Ова игра на плочи датира од око 3000 Б.Ц. Даме какве познајемо данас постоје већ од 1400. год. У Египту се слична игра звала Алкуеркуе

Шах је интензивна стратешка игра коју на шаховској плочи играју две особе. Сваки играч има 16 комада који могу направити различите врсте потеза у зависности од дела. Циљ игре је снимити противнички „Кинг“ комад.

Шах потиче из Перзије и Индије пре око 4000 година. Врло рани облик шаха звао се Цхатуранга, игра у четири руке која се играла с коцкицама. На шаховским комадима били су изрезбарени минијатурни слонови, коњи, кола и војници ногу.

Савремени шах какав данас познајемо, стар је око 2000 година. Перзијци и Арабијци су игру прозвали Схатрањ. Шах и карте су у Северну Америку увели Кристофер Колумбо. Ховард Стаунтон, водећи светски шахиста 1840-их, организовао је први међународни шаховски турнир и дизајнирао класичне шаховске комаде који се данас користе у модерним утакмицама и турнирима.

Цриббаге је карташка игра коју је измислио почетком 1600-их енглески песник и дворац, сер Јохн Суцклинг. Два до четири играча могу играти, а резултат се чува уметањем малих забодака у рупе распоређене у редове на малој табли.

Крижаљка је игра речи која укључује наговештаје и бројање слова са играчима који покушавају да попуне мрежу са речима. Игру је изумио Артхур Винне, а први пут је објављена у недељу, 21. децембра 1913.

Реч "Домино" долази од француске речи за црно-белу капуљачу коју су католички свештеници носили зими. Најстарији сетови домина датирају из око 1120. г. И изгледа да је био кинески изум. Игра се први пут појавила у Европи у Италији, око 18. век, на судовима у Венецији и Напуљу.

Домине се играју скупом малих правокутних блокова, од којих је сваки подијељен на једној страни у два једнака подручја, од којих је сваки празан или означен са једном до шест тачака. Играчи смештају своје комаде у складу са бројевима и бојама. Побјеђује прва особа која се ријеши свих својих комада.

Енглески мапарац, Јохн Спилсбури, измислио је слагалицу 1767. године. Прва убодна пила била је мапа света.

Слагалица је састављена од многих испреплетених комада који заједно постају слику. Међутим, комади су раздвојени и играч их мора поново саставити.

Монополи је игра на плочи за два до шест играча који бацају коцкице да би унапредили своје токене око даске, а циљ је био да стекну имовину на којој им токени слете.

Цхарлес Дарров постао је први дизајнер наградних игара за милионере након што је свој монополски патент продао компанији Паркер Бротхерс. Међутим, нису сви историчари Цхарлес Дарров потпуно заслужни као проналазач Монопола.

1971. године, јапански проналазач Горо Хасегава створио је Отхелло варијацију друге игре под називом Реверси.

1888. године Левис Ватерман изумио је Реверзију у Енглеској. Међутим, 1870. године, Јохн В. Моллет је измислила „Игра анексије“ која се играла на другој плочи, али је била врло слична Реверзију.

Тхе Визардс оф тхе Цоаст Инц. највећи су светски издавач хоби игара и водећи издавач фантастичне литературе и власник једног од највећих ланаца малопродајних игара у земљи. Основан 1990. од стране Петера Адкисона, Визардс оф тхе Цоаст је са седиштем тик испред Сијетла у Рентону у Вашингтону. Компанија запошљава више од 1.700 људи са међународним канцеларијама у Антверпену, Паризу, Пекингу, Лондону и Милану.

Рубикова коцка сматра се најпопуларнијом мозгалицом у историји. Идеја играчке слагалице је једноставна, играчи морају да направе сваку страну коцке једном бојом. Међутим, решавање слагалице је далеко од лаког.

Дејв Фишер, Водич за загонетке, написао је ову историју иза популарне друштвене игре Сцраббле коју је 1948. изумио Алфред Буттс.

Тривијалну потрагу измислили су Цхрис Ханеи и Сцотт Абботт 15. децембра 1979. Игра на плочи укључује одговарање на питања у тривијалном стилу док се крећете по табли.

Мерле Роббинс је била власница бријачнице у Охају која је волела да игра карте. Једног дана 1971. Мерле је дошао на идеју за УНО и представио игру својој породици. Кад су његова породица и пријатељи почели све више и више свирати УНО, Мерле је приметила. Он и његова породица одлучили су да окупе 8.000 долара и одрже 5.000 игара.

УНО је за неколико година прешао са 5.000 продајних игара на 125 милиона. У почетку је Мерле Роббинс продао УНО из своје бријачнице. Затим их је продало и неколико пријатеља и локалних фирми. Тада је УНО направио следећи корак ка слави са картама: Мерле је права за УНО продала погребној сали власник и УНО-ов обожаватељ из Јолиет-а, Иллиноис, за педесет хиљада долара, плус тантијеме од 10 центи по игра.

Интернатионал Гамес Инц. формирано је за тржиште УНО-а, а продаја је нагло скочила. Међународне игре су 1992. године постале део породице Маттел и УНО је имао нови дом. "