Дводимензионална кинематика: кретање у равнини

click fraud protection

У овом су чланку изложени основни појмови потребни за анализу кретања објеката у двије димензије, без обзира на силе које узрокују укључено убрзање. Пример ове врсте проблема би било бацање лопте или пуцање топом. То претпоставља познавање једнодимензионална кинематика, док исте концепте проширује у дводимензионални векторски простор.

Одабир координата

Кинематика укључује померање, брзину и убрзање који су све векторске количине којима је потребна и величина и правац. Стога, да бисте започели проблем у дводимензионалној кинематики, прво морате дефинисати координатни систем користите. Генерално биће у смислу Иксоса и а и-осно, оријентисано тако да је кретање у позитивном смеру, мада могу постојати неке околности у којима то није најбоља метода.

У случајевима када се гравитација разматра, уобичајено је да се смер гравитације учини негативним -и правац. Ово је конвенција која опћенито поједностављује проблем, мада би било могуће извести прорачуне другачије оријентације ако заиста желите.

Велоцити Вецтор

instagram viewer

Вектор позиције р је вектор који иде од порекла координатног система до дате тачке у систему. Промјена положаја (Δр, изговарано „Делта р") је разлика између почетне тачке (р1) до крајње тачке (р2). Дефинишемо просечна брзина (вав) као:

вав = (р2 - р1) / (т2 - т1) = Δрт

Узимајући границу као Δт приступа 0, постижемо Тренутна брзинав. У израчуну, ово је изведеница р у погледу т, или др/дт.

Како се разлика у времену смањује, почетна и крајња тачка се приближавају. Од правца р је исти смер као и в, то постаје јасно вектор тренутне брзине у свакој тачки стазе тангента је на путу.

Компоненте брзине

Корисна особина векторских количина је та што се могу рашчланити на своје компоненте векторе. Дериват вектора је зброј његових компонентних деривата, дакле:

вИкс = дк/дт
ви = ди/дт

Величину вектора брзине даје питагорејски теорем у облику:

|в| = в = скрт (вИкс2 + ви2)

Правац в је оријентисана алфа степени у смеру супротном од казаљке на сату од Икс-компонента, а може се израчунати из следеће једначине:

препланули тен алфа = ви / вИкс

Вектор убрзања

Убрзање је промена брзине током одређеног временског периода. Слично као у горњој анализи, налазимо да је Δвт. Граница овог као Δт приступи 0 доноси дериват од в у погледу т.

У погледу компоненти, вектор убрзања се може записати као:

аИкс = двИкс/дт
аи = дви/дт

или

аИкс = д2Икс/дт2
аи = д2и/дт2

Јачина и угао (означени као бета разликовати од алфа) нето вектора убрзања се рачунају са компонентама на начин сличан онима за брзину.

Рад са компонентама

Дводимензионална кинематика често укључује разбијање релевантних вектора у њихове Икс- и и-компоненте, а затим анализирају сваку компоненту као да су једнодимензионални случајеви. Једном када је ова анализа завршена, компоненте брзине и / или убрзања се затим комбинују да би се добили добијени дводимензионални вектори брзине и / или убрзања.

Тродимензионална кинематика

Горе наведене једначине могу се проширити за кретање у три димензије додавањем а з-компонента анализе Ово је углавном прилично интуитивно, мада се мора водити рачуна да се то изврши у правилном формату, посебно у погледу израчунавања оријентационог угла вектора.

Уредио Др Анне Марие Хелменстине

instagram story viewer