Играјте ову игру за надахнуће креативности

click fraud protection

Заснован на Ал Бецк-овој "Игра И С-А" штампаној у његовој књизи "Раппинг Папер, Митхиц Тхундермугс", 1963. Штампано уз дозволу.

"Креативни процес треба да буде радостан, разигран и једноставно забаван", каже Ал Бецк, професор емеритус који је 40 година предавао визуелну уметност. Бецк презира игре фокус на победу, рекавши:

Бецк је развио игру где креативност је једина мотивација. Циљ његове игре, "Удруживање маштовитих симбола", или И С-А (изговарано око), је у процесу. Нема победника или губитника, мада Бецк пружа опциони систем бодова за оне „који оклевају да играју без неке врсте минималног гола или награде на крају. Бодовање је од стране проналазача "вестигијалним пилуром", а не суштински елемент И-С-А игре ".

Ради једноставне употребе, преименовали смо Бецкову игру, "Буди креативан."

Будите креативни укључује употребу 30 симболичких картица, илустрованих горе и на следећим страницама, које је Бецк пажљиво истражио. Игра се игра у круговима, током којих сваки играч узима све већи број карата и ствара симболе из симбола. Играчи пристају на произвољно временско ограничење (на пример 10 секунди) у коме морају да се успоставе. Пуњеви нису само прихватљиви, већ чине игру забавнијом.

instagram viewer

"Што је већа флексибилност," каже Бецк, "одговори могу бити више збркани и бизарни."

Плаиер Оне извлачи једну карту. Картице се могу гледати са било који положај - водоравно, вертикално или дијагонално. Плаиер Оне има 10 секунди (или времена које сте одвојили) за пријављивање асоцијације на основу симбола који је нацртао.

У 2. колу, сваки играч извлачи две карте и има двоструко више времена за пријављивање удружења (на пример 20 секунди) на основу цртаних симбола.

У 3. колу, сваки играч извлачи три карте и има 30 секунди, и тако даље, кроз 5. круг.

Играчи могу изазвати асоцијације. Играч који изјави удружење мора бити спреман да изнесе објашњење својих имагинативних асоцијација симбола. "За стварно немилосрдно играње," каже Бецк, "учините своје одговоре што је могуће нејаснијим. Затим покушајте да рационализујете свој излаз из тога! "

Ако морате да задржите резултат, погледајте тачку доле за вредности бодова додељене категоријама. На пример, ако је неко удружење животиња, играч осваја 2 бода. Помножите вредност бода са бројем коришћених картица. Ако се двије карте користе за удруживање животиња, играч осваја 4 бода и тако даље.

"Повремено се категорија на коју се односи односи може бити изазвана у групи која одговоре перципира крутим, а не отвореним, опуштеним тумачењем симбола", каже Бецк. "Карактер одговора групе на применљива, али" далеко одлази "асоцијација симбола имаће велики ефекат на квалитет игре."

2 бода - Животиња, поврће, минерални
3 бода - Спортс
3 бода - Тренутни догађаји
3 бода - Географија
3 бода - Историја
4 бода - Уметност, Литература, Музика, Хумор
4 бода - Наука, технологија
4 бода - Позориште, плес, забава
5 бодова - Религија, Филозофија
5 бодова - Антропологија, социологија, психологија
5 бодова - политика
6 бодова - Лингвистика
6 бодова - Поетске фигуре говора
6 бодова - Митологија
6 бодова - Директни цитати (нису музичка текстова)

instagram story viewer