Тхе јунак, наоружан менторима поклони, пристаје да се суочи са путовањем. Ово је прекретница између првог и другог чина, прелазак из обичног у посебан свет. Херој је свесно предан и нема повратка назад.
Према Цхристопхеру Воглеру Писацко путовање: митска структура, прелазак првог прага је често резултат неке спољне силе која мења курс или интензитет приче: неко је киднапован или убијен, погоди олуја, херој није у могућности или је гурнут преко брдо.
Унутрашњи догађаји такође могу сигнализирати прелазак прага: у питању је сама херојева душа и он доноси одлуку да ризикује све да промени свој живот, пише Воглер.
Праг
Хероји ће се вероватно сусрести са заштитницима прага у овом тренутку. Задатак хероја је да смисли неки пут око ових чувара. Неки чувари су илузије, а енергију других мора да унесе херој, који схвата да препрека заправо садржи средства за прелазак преко прага. Према Воглеру, неки чувари једноставно требају бити признати.
Многи писци илуструју овај прелазак физичким елементима као што су врата, капије, мостови, кањони, океани или реке. Можда ћете приметити јасан помак енергије у овом тренутку.
Торнадо шаље Доротхи у посебан свет. Глинда, ментор, почиње да подучава Доротхи правилима на овом новом месту, даје јој магични рубин папуче и потрага, шаљући је преко прага где ће се спријатељити, супротставити се непријатељима и бити тестиран.
Тестови, Савезници, Непријатељи
Два света имају различит осећај, другачији ритам, различите приоритете и вредности, различита правила. Најважнија функција ове фазе у причи јесте тестирање хероја да је припреми за предстојећа искушења, каже Воглер.
Један тест је колико се брзо прилагођава новим правилима.
У посебном свету обично доминира зликовац или сенка који је поставио замке уљеза. Херој формира тим или однос са страним нападачем. Открива и непријатеље и ривале.
Ово је фаза "упознавања". Читалац учи о укљученим ликовима, херој накупља снагу, уже за ужад и припрема се за следећу фазу.